火枪英雄
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中文名:火枪英雄
英文名:Gunstar Heroes
出品:Treasure
类型:STG/ACT
年份:1993
机种:MD
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1993年正是电视游戏的黄金年代,那一年的大作就像大白菜一样:梦幻之星4,光明力量2,龙珠Z,恐龙兄弟2……但是在最佳游戏评选中拔得头筹的,确是这款动作类游戏拔得了头筹。确实,出色的节奏感,适当的难度,爽快的手感配合MD出色的音乐机能,算是MD上的一时之选。
值得注意的是TREASURE这家小公司。它是由一批与konami的制作理念产生冲突的员工独立出来之后成立的游戏制作公司,在MD上一共制作了6款游戏,可谓个个精品。火枪英雄是这个公司的开山之作。不久后,他们还奉献了MD上最好的(没有之一)的格斗游戏:幽游白书——魔强统一战。
跟洛克人系列一样,开头4个场景是可以任意选择的。每个场景又有中BOSS和大BOSS。
按说魂斗罗式的持枪设计游戏在早期是相当成熟的模式(Treasure小组据说当年在科纳米就是做魂斗罗精神的),但这个游戏的系统独特或者说魅力就体现在"动作"二字上。跟放子弹相比,弹跳后的飞掌判定强、投摔威力大。虽然风险极大,但更多的时候俺还是喜欢铤而走险,因为有谢夫罗德大法嘛……
进入"季后赛"后,俨然发生了外星人入侵的桥段……很熟悉吧……《合金弹头》、《赏金奇兵》都是这么设定的,按时间判断,TREASURE是被抄袭的。
一个特殊的设定,是扔骰子决定对战什么敌人,像飞行棋似的。
boss变节后,是挑战各关boss的桥段,这回TREASURE反过来成了抄袭者……
最终boss还是在反派统一战线的帮助下才战而胜之。
© 以上由lifishake发表在Inning In Chaos, 2009. | 永久链接
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